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摩尔时事评论 第九期

发帖时间:2024-04-29 09:46:25

摩尔时事评论 第九期

阮:各位摩尔迷,时事大家好!评论最近事情比较多,第期第九期评论再不做估计三测就要来了,时事下面请我的评论拉姆,也就是第期接下来的常驻嘉宾,初心来帮我整理一下新闻。时事

初心:首先,评论摩尔庄园手游原本预计的第期上线时间是2020年第四季度,但10月29日,时事官方发布整活视频《严 厉 的评论 爱》,宣布手游延期至明年第一季度,第期也就是时事2021年1月至3月期间上线。对于这个延期,评论很多玩家表示支持,第期你怎么看?

严 厉 的 爱(结尾有关键信息)_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili

阮:三测还没到来,再加上从黑盒开始遗留的许多BUG,以及疫情的影响。延期什么的几乎是意料之中了。虽然我去年的五十问提到说预测今年下半年可以出手游,但有太多因素是我猜不到的。所以,理解万岁。

初心:整活视频发布后,官方于10月30日在b站进行直播,由CICI、Alex和Tommy通报开发进度并进行“分锅大会”。不妨就以这场直播的内容为基础在解读的同时来说说你对二测的感想吧,主人。

阮:很欣慰的是我想的官方很多都提到了,所以接下来我就跟着官方的内容来吐槽一下我的感受。

首先是策划代表CICI上台。按照“生产活动是人类社会存在和发展的基础”的哲学道理,一上来讲的就是摩尔庄园的生产活动,也就是1、SMC的农场主职业。这个职业的肝度从一测以来就没下降过,作为上学工作的玩家群体,大家都不喜欢在游戏里再被异化一遍。

农场主的等级在游戏里与任务相关联,更和此次二测新推出的厨师职业相关联。玩家不去收获农作物,刷满经验,一方面无法解锁种子,种植作物以完成相应的任务,另一方面,通过实践,我总结一个东西,就是到最后内测结束,除非每天都保证经验刷满,否则都无法解锁全部的厨师食谱。我自己是出于探索以及和大家分享成果的需要才会很有精力地完成相关的任务,但是换作别人估计就没有那么充裕的时间了。

达成时间:9月28日

让时间如此紧张不仅是玩家自身的客观情况,更是来自于不合理的机制。

首先是大家反映很大的浇水问题,尽管有9*9洒水器的出现,但是这对于万亩良田来说是杯水车薪。而且洒水器要升级到9*9的程度也需要很高的等级,所以许多玩家可能这一次测试下来都是自己把万亩良田一块一块浇完。

所以这次直播中,官方表示会设计种植机器人,提高种植效率,这个让我深深明白了“科技是第一生产力”的道理。希望这样的机器人尽快和我们见面。

其次是采集问题,这次二测出现了兔子,改邪归正,从偷盗农作物改造成能砍树割草采石头的全能兔子,它的效率是真的高。但是玩家的采集经验被这只兔子给夺走了,而石头杂草等自然物质的再生能力不及兔子采集的效率,因此这给需要刷经验升级的摩尔来说成为了一个威胁。有的玩家觉得那我不要兔子不就没这方面的顾虑了吗?可这样岂不是又很肝,而且你也不愿意花摩尔豆去买大量材料吧?我觉得理想的状态应该是兔子将采集的成果交给摩尔,摩尔方面再根据每个物品的经验值换算成经验,此后兔子继续采集,摩尔再继续验收,直到经验刷满。这样能满足摩尔获取材料及种植经验的需要,还能提高效率。

最后,农具升级方面我希望官方能更明确的表示出来,通过一个可查询的列表让各位明白什么等级可以升级农具,要不然系统提示升级的对话框很容易被点掉,而且洒水器、采集兔和R7狗这些物品要先取下来才能知道是否达到可以进阶的等级。

接下来提到了2、剧情任务。

正如策划所说,这次的体验反而是“为了完成任务而任务”,玩家简直就是工具人。对此我的意见分为三点:

首先,希望官方在这方面还是要做好功课,譬如整理总结过去的设定,了解到玩家想看什么想了解什么

第二,和其他部门进行协调,比如不要在关键时刻出BUG,影响玩家游戏体验,要不然都无法完成任务

然后,就是在细节上下功夫,比如直播里提到的毛毛虫套装,还有过场动画等等。

而这次的剧情跟一测有很大的修改,比如一测只有第一章剧情,标题没记错的话应该是金色鸢尾花。而二测的剧情有四章,前后历时6天。从第一章爆炸之花再到第四章重获钟声,总的来看剧情内容还算不错,但是就在一些地方掉了链子,比如生造一个“侧滑”的梗,低成本过场动画,还有上面提到的BUG。

不过剧情的内容因为时间关系目前只是点到为止,除了后续如何发展,有很多地方值得讨论。比如到底是谁控制布偶鸟,很多人都觉得是库拉,但是会不会是别人,我们不能排除手游推出新角色这一可能(埃里克斯就是新角色)。再者,在动画的基础上,手游里又将怎么演绎金色鸢尾花的故事并添加一些不为人知的设定。这些可能要等三测或者公测才能知道了。

至于任务量,我确实觉得有些不平衡,特别是公开的两次测试都是删档,所以有的任务没做可能就一辈子做不了了。

3、跑图。这个话题也是此次玩家反应强烈的一大问题,我自己在录制实况的时候都在抱怨为什么要走那么多路,尽管后期官方在这方面有了优化,但是比起页游的直接传送,大家应该还是不太尽兴。因此之前我们提到的方案,也就是玩家从多种模式选择其中一种模式进行场景切换,时间紧急的选直接传送,不紧急的可以慢悠悠走到目的地。

4、好感度系统。这个功能我不太想做评论。可以说是一个很有个性化的功能,是给热衷于挖掘设定进行研究或想要二次创作的玩家准备的。祝各位肝好感度肝得愉快。

5、保留传统节日。这个方面从弹幕来看反响热烈,获得玩家支持,个人认为这是摩尔提升竞争力的一大手段。在摩尔的游戏里,中西方节日和谐共存,还形成了具有摩尔特色的庆祝方式,因此官方这次提出来说明团队很重视玩家的游戏体验,值得表扬。

6、公屏。

说起公屏,淘米之前就吃过苦头,最著名的便是小花仙事件,还发生了两次,引起了极其恶劣的社会影响。而摩尔手游内测期间,就有出现“找0找1”这种成人意味的挑逗性语言,延续到了二测都没解决,自然引发了反同群体的不满,而且二测因为测试人数增加,又出现了“cpdd”这样的话,但最终大家看到的是污言秽语满天飞的不堪场景。很遗憾,问题没有得到有效解决。

除了情感问题,此次二测刚一开始就有饭圈群体公然破坏秩序,小道消息说是因为下图的问卷没找上他们家的爱豆才会如此兴风作浪的。我之前还瞥见说有粉丝群体想利用这个问卷搞事情。

对于公屏问题,官方提出了两个办法,一个是建立举报系统,另一个是将SMC的警察与公屏秩序进行结合。前者大家应该都能想到说如何防止恶意举报,后者又涉及到建立合理的经验机制。总之都是学问。

本来我觉得这个是不是可以引入现实生活中的网警进行管理,但是发现不至于,除非公屏背后的行为涉及违法,否则还不至于动用警力。希望在官方的努力下能够换来一个健康的网络环境。

7、小镇系统。小镇系统是此次二测新增加的内容。一方面在测试阶段,庄园居民的恩格尔系数是很高的,基本没什么人能负担5000摩尔豆的小镇登记资格。此后的运作还涉及到小镇成员的共有财产的问题,可以说这基本上是家族一样的运作了。所以从这次测试中就有许多群体通过小镇系统抱团取暖,因此各位不妨可以从中研究一些社会治理的知识,官方也不能忽视这一点。

8、社交玩法。作为曾经的“中国最大儿童网上乐园”,摩尔庄园充分满足了广大少年儿童通过网络交友的需求,这也是摩尔庄园成功的一大原因。而手游早期的宣传片中出现了两个摩尔碰鼻子的动作设计,但是在实践过程中要完成这个动作并不那么顺利,官方在直播中吐槽说并没有太多人去做,于是会在接下来的开发中进行优化,并在一些庄园场景增添社交的功能。这方面我就不评论太多了。

接下来我就讲一下直播没有提到的两个。

9、配音。这次的配音效果不是没有差评。总体来看还是好的。

从声音角度上说大多数玩家还是比较认可的,但这方面我收到的差评有:梅森的声线是“捏着嗓子”捏出来的,琦琦的声音有点做作。而阵容方面许多人又期待能看到动画的配音队伍,因此只要动画的配音演员没有与NPC绑定他们就感到失望,不会看好。

除了这些,让我感到有些失望但又表示理解的,是此次配音并不是全语音,而是配一些句子,再配几个语气词,然后就没了。看来淘米用于开发摩尔的资金没给够啊。

回顾一下我之前的论断,配音其实只是一种宣传的手段,可以增加游戏的趣味性,但是在资金紧张的情况下能用低成本做出比较好的效果就行了。

10、厨师系统。

厨师系统让本就很肝的游戏变得雪上加霜。同时与农场主相比在经验机制上更不科学。

厨师系统中有一个探索菜谱的步骤,成功就有经验,失败不仅没有经验还获得一份“失败的料理”,被迫打马赛克的那种,无论你送给谁NPC都是一脸嫌弃。因此我觉得研究这方面的经验可以把“失败”纳入经验机制,比成功的经验值少就行了。

但是上文提到了农场主职业和厨师紧密相连,以至于二测后期连攻略组都无法尽快解锁酱爆囧菇的菜谱,所以我建议还是实现一下脱钩。具体的脱钩,我目前只想到一个办法,就是在手游设置农贸市场,大家把自己的特产或者等级较高的农作物拿出来卖,官方也可提供一定的量满足玩家的需要。而价格方面就奏请公民管理处设置物价调控的机构了。这样也能给许多小摩尔提供销售渠道,赚除订单以外的摩尔豆。

以上十点是我根据直播内容以及我个人的感受选出来的一些话题,有一些没有提到的还请抱歉。然后美工组Alex和程序组Tommy我就不予评论了,毕竟这都是专业知识,我不太懂。然后讲的无非就是漂亮的衣服和装潢我们尽力都在做,一些大家想要的玩法我们也会尝试编程呈现这样的话。

两个惊喜,一个是Alex模仿埃里克斯,另一个是刚好遇到了Tommy的生日,这让紧张的开发进度变得轻松起来。给大家一个摩尔开发组是温馨的家庭的印象。

初心:在直播的最后,淘米官方宣布启动“米米号资料馆”,也叫米米号档案馆,还发布了宣传片,帮助许多小摩尔找回米米号。可是雷霆方面已经宣布只能使用雷霆账号或者手机账号登录摩尔手游了,为什么淘米方面还要把米米号搬出来呢?

阮:如同待会儿我们提到的ricky发的微博一样,淘米方面现在是争取一切可争取的力量来支持,来玩摩尔手游。米米号在摩尔庄园历史上已经成为一种带有情怀的特定物品,很多老玩家都不太希望这一串账号作废。而这次官方的处理方案甚至还包括“没有米米号,可以前往官方领取靓号”这一条让我感觉可能会被钻空子的办法,这代表了摩尔手游在吸引新玩家的同时,更重视稳住老玩家这个原有群体。毕竟跟随游戏这么多年,也值得官方信赖。

最近官博的活动也开始活跃,看来是三测即将到来的预兆,所以让我们敬请期待。

初心:主人,刚刚收到最新消息(11月14日)。官方发布的庄园情报站将邻居系统进行优化,具体设置如下:

1、依然是二摩尔组成邻居,但一方可以设置四个理想对象,与理想对象的好友度达到1000就可以登记成为邻居

2、邻居关系分为闺蜜、基友、死党、知己四种供玩家选择

3、可以帮助邻居整理家园、照顾动物和收获作物,但也需要一定友好度才能解锁

4、可以协议解除邻居关系,也可以强制解除,但需要另外花费1000摩尔豆。

你怎么评价这个方案呢?

《邻居的自我修养》_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili

阮:看起来挺详细的,比之前好多了。尤其是协议解除部分,让我想起了我们专业的一个词汇,叫协议离婚。

不过友好度要怎么刷这个我似乎真没研究过,似乎要聊天或者给人浇水,希望这个机制不会那么累人,也能让友情值实打实地衡量两位玩家之间的关系。

但我有的好友马上发了图,他说这四种关系好像QQ的亲密关系,感觉称谓上也大同小异,要我的意见的话可以写成:闺蜜、兄弟(哥们)、死党、知己。同时为了照顾少数群体,可以把基(姬)友这个选项列出来。如果真的有现实的夫妻的话可以凭结婚证……不对,夫妻都是同居的要什么邻居。最后再加个情侣,就这样,六种关系,能包的都包了。

初心:不是还可以加个“亲戚”吗?

阮:你还别说,可以加一下,这样就有七种关系了。

初心:那这些需不需要玩家提供证明呢?

阮:这个……就没必要了。就像QQ的年龄一样,大家一般都不会当真,所以什么样的关系只是一个参考,没有什么法律效力。

最后邻居的土地什么的实在太大,希望后期官方能调整一下,要不然总是跑到对方那里。手游部分我们就讲到这里,接下来看下一个话题。

初心:之前主人你推测说张妮老师将参与摩尔手游的配音工作,这个消息在二测前夕得到了证实。但是又有粉丝前去询问,提到说手游是否有摩乐乐,还拿出其他宣传片作为线索。你认为摩乐乐会不会在手游里出现呢?

阮:首先我要辟谣一下。比如之前宣传片(下面这个视频)里有人听到了布少少还是布多多说的一句“讨厌”,这其实是摩尔庄园2游戏的语音,这个游戏是2012年上线的,可以说基本上是为动画党量身定做的。动画角色登场且配有一定的语音。到了2020年淘米居然还能想起来并进行运用挺令我惊喜的。所以基于这个判断我认为这只是过往的资源拿来回收再利用,就算真的有摩乐乐的声音,也不能代表他本人会出场。

初心:张妮老师的回答基本上跟你的差不多,但她也表示“据说摩乐乐不会登场”,无论是黑盒还是两次内测我们也没看到摩乐乐以及动画角色的身影,这是不是证实了老师的说法呢?

阮:我之前就讲过,一方面配音演员都是收钱办事,另一方面摩尔的NPC前后好几个配音,没有把声优与角色绑定起来,所以声优方面不可能十分了解游戏开发的事情,他们也没有权力干预这个事情。能把这些动画声优请回来就很不错了。所以大家没必要把这条回复看得多重要。

初心:10月13日,在转发了赛尔号和小花仙的动画宣传片之后,ricky表示“你们多支持下摩尔说不定…”,这条微博的评论区许多人解读出“摩尔庄园第四季可能会出”的信息。而超话主持人却提出一个问题:“到底大家想要看摩乐乐还是一个完整的第四季?”你如何看待这个问题呢?

阮:刚刚我们提到,淘米现在是争取一切力量支持手游,上面的“米米号档案馆”是为了稳定基本盘,这会儿是争取动画党的支持。

但是动画党估计会不领情,目前手游的测试里虽然有一些地方能看到摩乐乐,但只是一些彩蛋,没有天空树的场景,也就没有摩乐乐本体的存在,这种情况可能一直持续到公测。氪金氪不来摩乐乐还有什么意义呢?

游戏党因为不看动画,不懂动画党(特别是摩乐乐的粉丝/角色厨)这七年来的无尽等待,而动画党只要有机会就在评论区向官方请愿,要求摩乐乐出场以及制作第四季,这就让人感到疲劳。再加上摩乐乐这个角色之前就在粉丝群体有过争议,因此动画党的要求肯定会引来一些人的反感。

具体到这个问题,主持人的意思已经很明白了,没必要做五十二集的第四季动画,只要通过手游填动画的坑就足够了。而下面评论的可能没有听懂这个意思,明明他们反驳的理由,什么交代第三季的后续啊,RK的真理之光啊实际上手游也都可以解决。只有“想看日常剧情”这个原因让我觉得还算回答到点上了。日常的剧情可能用动画的形式表现更有趣一点。

但是就跟我们之前提到的“库拉问题”一样,拉仔的诞生有好几种说法,而游轮的后续如果手游做完了,动画难道就不能做了吗?就像二测的主线剧情也提到了金色鸢尾花,但却是原来动画所没有的,只要设定剧情等方面没有冲突,就无需局限于一种媒介来创作剧情。

初心:那么怎么解决摩乐乐的历史遗留问题呢?

阮:最近世界动画日以及艾尔警官的生贺漫画里都让摩乐乐出现了,前者是官方行为,后者是官方许可的创作自由(因为是玩家创作的漫画)。毕竟除非是其其根本没有什么理由让摩乐乐雪藏。在目前能保持这样的出镜率我觉得算不错了。接下来不知道其他的NPC还会不会有插图或者漫画,摩乐乐如果还出现,那就说明官方还是很有诚意的,很重视玩家的需求。

但我知道很多人肯定还不满足,他们肯定还希望能在手游甚至是不知道会不会有的新动画里看到摩乐乐,不过从我之前的视频来看大家对摩乐乐“红鼻子超人”的3D造型很不满意。然而官方也不可能发个声明说“摩乐乐不会在手游里出现”,一方面这么直白地说出来肯定会引发舆论危机,另一方面万一他们反悔了呢。所以,官方肯定不会放弃摩乐乐,只是出现的形式有待淘米方面思考,因为不能再像页游后期那样造成玩家群体的两极分化了。

至于能不能看到第四季,现阶段唯一能给动画提供资金的就是游戏带来的收益。如果有的观众嫌游戏来的钱太慢,那我这里给官方提个建议:

明年就是摩尔庄园动画播出十二周年!同时还是摩尔庄园动画电视播出十周年!

摩尔庄园三季全系列蓝光光盘正式发售!

4K画质全面升级!名场面更过瘾!

购买光盘赠送精美海报和随机NPC色纸!

参与预售的还有赠送小册子,里面有制作人员和声优团队的访谈记录!

作为摩尔迷,你值得拥有!

初心:可是……现在大家都习惯上网看动画,这光盘卖得出去吗?

阮:那就看淘米会不会骗钱了,连“骗钱”的伎俩都不会还当什么资本家啊!总之,只要资金到位,动画会有的,摩乐乐也会有的。

下一个话题。

初心:10月12日,艾瑞克在米饭平台分享了淘米的H5平台。实际上目前淘米原创的游戏中只有赛尔号实现了推出带有H5引擎的互通版,小花仙方面表示也在考虑H5版页游,摩尔庄园需不需要H5版呢?

阮:从很多细节来看,摩尔庄园项目组只有全力研发手游的制作组,页游方面也只是基本的维护而已,分身乏术。原有的微博已经是隔一段时间才能发一条微博,现在的宣发主要靠雷霆,而NPC生贺漫画还需要官方的同人社团成员帮忙完成。因此现在,除非从赛尔号项目组调动人力,否则淘米现在基本没有什么劳动力能另外开辟一个摩尔庄园的H5版的。

在之前评论火神杯的时候我提到说,现在页游的作用就是填补手游尚未上线的空缺,在充值通道关闭之后,页游根本没有什么实质意义上的更新,简直就是行尸走肉。尽管中国版Flash还能再运营一段时间,但是页游也没多少寿命了。现在大家使用手机的频率都要比电脑还多,手机游戏才是当代的主流。所以我觉得没必要。

初心:前不久贴吧有一个帖子,这个帖子的楼主说自己其实并不太期待手游,而后许多人在帖子中也同意了这个观点。你看了有什么感想呢?

阮:现在是打破幻想的时候了。比如有评论说“既然页游能赚钱为什么要停服”,估计他没有经历摩尔庄园的低潮,本来就是因为游戏后期玩家大量流失,赚不到钱,才需要通过真王觉醒的任务草草收场,为后续的HD游戏做铺垫。不过说起HD,不知道还有没有人记得这个胎死腹中的游戏。

摩尔庄园页游的黄金时代已经过去,现在是需要全力开发摩尔庄园手游,从而开启一个新的时代。诚然,这个帖子里有人说得对,“很多人都是奔着情怀去玩手游”,但是要不是手游还没上线以及对玩家群体的考量,官方根本不可能还在保留页游的服务器,估计早就跟4399一样把服务器给关掉了。情怀是不能当饭吃的。

总的来讲,摩尔方面还是应该把注意力集中在手游上,这才是问题的主流。而H5游戏现在是可以但没必要搞,就算搞出来了它也只能是支流,搞得太好反而对手游是个威胁。玩家应该要明白的一点,就是无论是人们使用的设备,还是市场的风向来看,页游的发展形势没有以前那么好了。页游能活一天是一天。好好珍惜在页游的最后时光吧。

还有一个补充的,最近赛尔号H5发生的事情也可以给摩尔一个教训。

来源:B站【摩尔有声书】真假RK06

最后要跟大家提醒一下,米米号档案馆记得及时绑定,因为会有老摩尔的专属家具!

http://activity.leiting.com/mole/202009/bind/ (二维码自动识别)

在绑定过程中,我还发现了这个宣传画,从来没见过呢。

另外,摩尔庄园第三季在b站点击量破了70万,希望到时候手游上线了b站方面可以多加宣传一下。不过这个合集实际上还是民间上传的资源,估计要等正版化(创建个番剧界面即可)才可能得到推广了。

好的,本期评论到此结束,我们下次再会!


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